AMD正式发布了一款专属Blender的开源插件USD Hydra plugin for Blender,透过此插件将能够轻松在Blender中汇入、编辑,甚至渲染USD档,让Blender使用者也能迅速加入元宇宙的即时协作行列。
打破协作围墙,全新插件连接软件间交流
USD Hydra plugin for Blender是一款让USD档案与Blender无缝接轨的插件。通过此软件,使用者可以自由地将USD档汇入Blender中,建构USD格式场景,并经由旗下Hydra渲染架构算图输出,也能将完成的档案汇至其他CG软件。目前插件底下的渲染引擎,包含hdStorm、Hydra Render Delegate 以及AMD自家的Radeon ProRender,皆提供预览与渲染功能。其中Radeon ProRender 更可透过Vulkan 光线追踪技术,达成即时渲染,让使用者能迅速检视并修改画面,加速创作流程。
cgchannel也表示:“即便 Blender3.0 也有 USD 输出功能,USD Hydra plugin for Blender 能提供最高规格的相容性。”除此之外,USD Hydra plugin for Blender 也能够编辑并输出ILM旗下的MaterialX档案格式,同时支援Adobe的Substance Designer,与Autodesk的Arnold渲染引擎。现在更支援最新版的Blender 3.0,并融入AMD 的免费MaterialX 素材库。
USD (Universal scene description)档案格式, 最初由皮克斯所开发,是一个包容整个3D 场景的档案,现已被运用在众多产业,同时是NVIDIA虚拟协作平台Omniverse的建构根基之一,也是让许多专案软体档案能在平台上,即时协作的一大功臣。
免费下载- USD Hydra plugin for Blender:
https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/BlenderUSDHydraAddon/releases
注:USD Hydra plugin for Blender 在Apache 2.0 licence条款下,提供免费使用。同时与Blender 2.93 以上版本相容,可于Windows 与Linux 作业系统上运行。
版权声明 | 文章配图仅供学习参考,引用图片版权归属原作所有
如有问题,请及时与我们联系,我们将第一时间做出处理