AMD近期推出一个名为GPU Open MaterialX线上素材网站,主要释出开源MaterialX材质格式, 供CGer免费下载。目前内容多达290多种PBR纹理,从瓷砖、地板、砖墙、石膏和混凝土等建筑材料,到金属、木材和织物等常见材质一应俱全,帮助3D创作者能快速打造漂亮的场景,减轻创作压力。
新的开源材质格式-MaterialX
MaterialX是一种新的开源材质格式,可应用各种3D软件,支援丰富的材质数据。一开始是卢卡斯影业与ILM共同开发,并于2017年开放原代码,使CGer能在不同软件间,交换丰富的材质与Lookdev数据。该格式目前已在特效产业被广泛运用,Arnold、ClarisseiFX的新Angie渲染器和Houdini的Karma Renderer都支援它。而Substance 3D Designer则是能通过免费插件支援它。此外,卢卡斯影业和皮克斯正在努力研究如何让MaterialX与开放式通用场景描述USD之间完全相容。
如果你有下载AMD的插件,例如用于Blender的免费USD Hydra插件,或是用于Maya的Radeon ProRender ,都可以直接在软件中下载网站中提供的免费材质。 (点击文末阅读原文,有下载地址)
瓷砖、金属、木材、石头等将近300种常见材质
此次放出的PBR材质高达290多种,区分成多种类型,像是现实世界常见类别有混凝土、大理石、金属、油漆、石膏、岩石、木材,以及砖、瓷砖和鹅卵石等常用于地面与墙壁的材质。当然还有以主题分类,像是城市风、当代风、古文明装饰、山区和森林环境。
全部材质皆以MaterialX.mtlx格式提供,具有多种解析度。而AMD自己的材质预设解析度为8k,纹理贴图的预设解析度为每个通道16 bits。最重要的是创作者还能将自己的材质上传到网站,因此网站上的免费资源会越来越多。
版权声明 | 文章配图仅供学习参考,引用图片版权归属原作所有
如有问题,请及时与我们联系,我们将第一时间做出处理