工作三五年,薪水始终提不上去?拿着三五千块钱,听着其他设计师年薪二三十万的消息百思不得其解?把握好1年-3年-5年-7年的时间节点,要想进阶,以下七条不二法门要牢记:
1、技法
简单的说,也就是硬性软件技能以及设计原则及设计规范这些基本功。工欲善其事,必先利其器。熟练掌握工具及技巧,能够事半功倍。比如一些批处理脚本,能够大大提升工作效率。当然,工具作为辅助,能够更快的帮我们实现效果,但设计思路才是最根本的,不能本末倒置。
2、沟通协调
首先,前期的沟通非常重要,如果前期没有沟通到位,定调错误,就会导致后面的整体思路及设计方向完全背道而驰,做了无用功,全部从头再来。不仅浪费时间和精力,打击自己的积极性,也会给领导及用户留下不好的印象。
其次,跟任何人讲解你的设计,要能简明扼要的说清楚,你的设计思路是什么,通过设计解决了哪些问题,如何进行验证;讲设计方案之前,你要思考可能遇到的意见和异议,并准备好应对办法。
当你完成设计,周围会有很多声音,面对意见反馈,一定要冷静下来分析,考虑对方提出的出发点与目的,各个击破,多方协调,而不能一味妥协。
3、系统思维
好的设计,是基于具体的业务目标和使用场景等,帮助具体的用户群实现目标、帮助业务方拿到结果的。
因此,在接到需求开始设计之前,思考清楚再动手,不要过早陷入细节;首先应该和用户沟通好,更加了解产品的目标用户,知道他们的痛点是什么、期待是什么,进而提炼出具体的设计目标,再基于目标导向去展开设计,思考和追问设计需求的合理性。
产品设计体系下,每一个模块都是独立的,但又相互作用,最终决定产品展现形态。熟悉交互设计、积累产品经验、理解用户研究、掌握动画设计,这是所有公司对高级设计师的硬性指标,也是所有设计师要往高阶发展需要突破的问题。要迈过这个砍,意味着更高的眼界。
跳出设计的框架思考,主动发现和验证真实的用户、场景、目标,了解和平衡好商业、技术、用户的冲突,驱动产品完成创新,这个是更高阶的要求,也就是Product Designer,设计开始由表入里,需要了解和平衡的东西很多,对学习能力和沟通能力都是更大的挑战。
4、Deadline观念与时间管理
梳理工作任务、安排轻重缓急,做好工作排序表,并且留有弹性时间。事情总是比预期需要的时间更多,所以,前紧后松,一定是做事情的最佳法则。养成良好的工作习惯,才能在有限的时间做出更多更好的作品。
有的人可能觉得突击能让自己一时间创意四射,但是不是每次都能这样,更何况缺乏打磨细节的时间。手忙脚乱的狼狈不可能带来最好的结果。
5、心态
初级设计师特别容易走入一个误区,就是认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。
但我想说的是,如果想要从根本上进步,首先需要开放的心态和深入的思考,设计本身,就是服务于大众平民的,所有人都有资格评价。谁都有权审美。任何设计也都有据可循。任何优秀设计师都不是只做一稿就缔造辉煌的,经得起所有人推敲,才是正宗好设计。
另外,做项目的时候,常会纠结于方案是否足够完美,总是想着还会有更好的解决方案,但是又实在没能想出来更好的,这样的纠结只会白白浪费时间。在项目中快速迭代,把握可用性才是互联网思维。
6、分享与团队
设计师切忌闭门造车,优秀的创意很少是一个人闷着头就能想出来的,更多时候,是大家头脑风暴思维碰撞的结果,创意和灵感也往往在此时出现。
设计师需要交流,尤其是与同行。新手设计师尽量找到能与大团队大平台的牛人前辈交流的机会,参加分享活动,共同探讨作品,在这个过程中会得到很多宝贵的经验,但是一定也不能盲从,要保持独立思考与判断。当你找到志同道合的伙伴,经营好圈子,结伴前行,设计这条路上就会更有乐趣。
分享本身就是自我提升的重要一环,在解答别人问题的同时,也能整理总结自己的经验技巧。而这些收获,就是经验中凝结的宝贵的智慧结晶,也是你能不断提升的关键。
7、热爱生活,持续学习
设计师需要丰富的生活阅历与经验,设计来源于生活,只有真正的热爱生活,用心感受生活,才能创造出直抵人心的设计。
时刻保持一颗学习的心和接受新事物的意识,关注国内外热点,不断充实知识体系。当今社会早已没有纯粹的职业,越来越多的斜杠青年突破界限,活出属于自己的精彩人生。
最后,以王国维的读书三境界共勉:
古今之成大事业、大学问者,必经过三种之境界:‘昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路’。此第一境也。‘衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。’此第二境也。‘众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处’。此第三境也。
无论设计,还是人生,唯「看山是山,看山不是山,看山还是山」三重而已。一级一级打怪升级,等你回望这条设计之路,你会发现,自己早已实现了薪水N级跳。
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