最近小编学到了游戏里的一个专业名词,叫游戏界面动效风格。看着挺专业,其实咱们在玩游戏时经常会点击它。
什么是动效的风格?
游戏界面的设计需要根据不同游戏的不同世界观,去进行特有的美术风格设计。几乎每款游戏界面的动效设计都有一个特有的风格,它带给玩家特定的感受。
这些设计来源于游戏世界观的文字描述,以及相关的美术资料,包括但不限于游戏原画、场景等资料。通过提炼这些材料,分析出游戏界面可用的美术元素,色彩,特有的排版方式等。对这些元素进行有机的组合后就能形成一款游戏特有的游戏界面设计风格。
而界面动效的设计需要以此为基础,除了延续界面设计本身要表现的特有风格之外,还需要在动作和节奏上吻合其特有的风貌和功能特点。
比如在偏卡通类型的游戏中,常常可以看到弹动的动效,因为弹动动作往往更能表现卡通风格中精力充沛,富有弹性的精神特质;
而在科技感风格游戏里,则有比较多闪动、切变的动效,这些动作特点也常常是人们对高科技类事物的特有印象;
在魔幻类的游戏里,则常见偏写实、体现重量的动画设计,因为往往这类游戏的美术和世界观是基于欧洲中世纪的观感特点构建的,那个时代的物品有一种特有的材质感,偏向写实而厚重的动作设计更能贴合这种美术印象;
在偏重现代时尚概念的游戏中,则有比较多柔顺、轻盈的动效,因为这种动作特点更加能够体现现代感设计中偏向简约的美术特点,等等。
如下图的游戏《Averangers》中的界面动效,它的窗口入画的动画就是一种弹动效果。这个游戏的美术和界面设计都属于美式卡通风格。这种美术风格使人联想到美式漫画和美式卡通动画中充满视觉冲击力的艺术表现形式,弹动的动作特点正好可以体现这种形式。
下图的游戏《LineStage》界面里,消耗代币的形式动画中,代币飘荡的效果就显然不同于现实中纸片的飘荡效果。这段动画被设计成每个运动加速快,每个运动减速也快的的运动效果。呈现出一种类似卡通动画中常见的“劲道”的动画效果,呈现出“精力充沛”特点。跟line friends 这个IP所要体现的风貌是一致的。
下图的游戏《精英危机》的界面出现动画,与前两者有着显著的差别。很明显的是一种科技感的动画风格。原因主要在于它所用的闪动效果,这种效果的特点是图形和颜色都有短时间内的快速变化,与前两者通过对单个元素运动曲线调整以形成效果的设计所不同,它是一种通过图形元素的快速变化来形成的一种动画风格。
在这些示例中,我们能明显的感知到不同的动效风格。它们之所以有不同风格上的观感,首先一个最主要的原因在于其界面设计在风格上的巨大差异。其次在于对动态效果的不同维度的控制上,有的是运用动画元素的运动曲线去设计出特别的加速和减速运动,有些是通过不同元素的组合切变。但它们的设计目的最终都是为了契合游戏界面设计的既有风貌,是静态图形的一种逻辑上的延伸和功能上的完善。
因此我们可以将动效风格定义为:延续了游戏整体美术观感的,符合界面内在逻辑设计的,具备代表性的独特动态设计效果。图片
行文至此,谢谢宝们愿意花宝贵的4分钟看完这一千多字的干货,希望你学得开心~
版权声明 | 文章配图仅供学习参考,引用图片版权归属原作所有
如有问题,请及时与我们联系,我们将第一时间做出处理