Marvelous Designer是一款专业的3D服装设计软件,专门针对布料模型制作。对于室内设计来说,制作造型复杂的床单、地毯、幔帐的软装模型比3ds Max自带的布料系统更为简单方便。
Marvelous Designer能够和3ds Max、maya等主流动画软件进行数据交互,可以导入动画数据,也可以把完成的布料倒回3ds Max或者maya中使用。
Marvelous Designer作品赏析
在室内设计中,可以通过这款软件来制作室内常见的布艺。
实操:布料制作
接下来我们通过这款软件来学习如何制作沙发套:
第一步:首先在3ds Max中找到一套沙发的模型,通过MD这款软件让模型的细节更加丰富。
需要将模型附加成为一个可编辑的多边形后将模型归为世界坐标0.0.0点,在3ds Max进行导出,导出格式为OBJ。
第二步:3ds Max导出后,打开MD进行导入。
第三步:导入完成后,在二维视图口绘制矩形来制作布料效果。
(尺寸根据模型大小来设置单击可输入具体数值)
在三维视图中,调整好角度来决定最后布料坠落的位置(如下图):
按空格键后会自动坠落(如下图):
坠落完成后,通过鼠标左键来让布料更自然些(如下图):
通过MD还可以实现很多布料的效果,这款软件比3ds Max中自带的重力学生成速度更快、效果更好。
实操:抱枕制作
第一步:制作抱枕需要创建两个矩形,大小一致。可以创建一个矩形后,ctrl+c复制,ctrl+v粘贴。
创建完成点击 这个按钮,像现实生活当中一样将两个布料进行缝合,点击按钮后,选择边进行缝合。
禁止出现线打x的情况,否则布料之间将无法缝合。在三维视口中,点击空格两块布料会缝合在一起。
缝合完成后抱枕是平面褶皱的,所以还需要通过一些设置使其立体呈现。
第二步:选择其中一个面添加压力数值为正值,另外一个面添加压力为负值(如下图)。
(压力数值需要一点点调试如直接给一个较大数值,抱枕会直接飞走)
下图为完成后的效果: