小编经常在网上看到这样的提问:学习建模用哪种软件比较好?U3D和UE4分别有什么优势?看得出来,很多同学在学习游戏美术设计和编程开发相关的软件时有点拿不准。磨刀不误砍柴工,学好软件是最基础的,今天就给大家介绍一下学习游戏美术设计和编程开发会用到的各款软件。
3D Max
★软件介绍
3D Studio Max,常简称为3D Max或3Ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
★主要优势
1、市面上最主流的三维设计软件,适用于精度较高的建模项目。可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
2、强大的角色(Character)动画制作能力。
3、对于流体模拟、毛发以及角色操纵和动画,使用直接操作和程序建模技术可以让制作过程更简单容易。
4、在建筑动画、建筑漫游和室内设计方面,可用于室内和室外渲染的基本建模、材料分配、映射使用和照明创建的图形文件都比较实用。
★应用领域
游戏行业、广告行业、影视行业、工业、建筑设计、三维动画、多媒体制作、工程可视化
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师、游戏动画设计师
3D Max 强大的建模功能可以建出游戏所需的各种模型,还可以对人物角色进行骨骼绑定、动作设计。
▲游戏设计课堂案例
Maya
图片
★软件介绍
Maya软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,可以大大提高游戏、电影、电视等领域开发、设计和创作的工作效率。
★主要优势
1、CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
2、有优质的资源库和工具包,擅长建模、纹理、灯光和渲染。
3、建模是全面化的,几乎可以建出所有类型的模型。
★应用领域
游戏行业、动画行业、影视行业、广告行业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
Maya同样是3D建模领域的佼佼者,与Marvelous Designer等软件搭配可以制作出逼真的模型。
▲UP主Aniraiden
Zbrush
★软件介绍
Zbrush,美国Pixologic公司开发的数字雕刻和绘画软件,能将三维动画中最复杂、最耗费精力的角色建模和贴图工作变得更简单有趣。
★主要优势
1、ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,创作空间非常大。
2、建模上效率非常高,任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。
3、实时地进行不断的渲染和着色。
4、可以进行不同材质的纹理绘制和贴图创建,轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括微小细节的凹凸模型和材质。
5、可以把复杂的细节导出成法线贴图和展好 UV 的低分辨率模型,这些法线贴图和低模可以被各个大型三维软件识别和应用,成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
★应用领域
游戏行业、影视行业、视觉效果、3D打印
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
Zbrush在雕刻上可以做到非常细致和逼真,兼顾整体的形状和微小的细节。
▲游戏设计课堂案例
Photoshop
★软件介绍
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
★主要优势
1、自定义程度极大,从曲线色阶到液化扭曲,都可以按照自己的构想去操作。
2、不单针对照片,还可以从白纸开始创作海报、网页等任何设计。
3、预设的工具组合得非常巧妙,单纯利用软件自带的笔头、滤镜、图案就能实现想要的效果。
4、图像处理算法执行效率高,操作可以实时预览。
★应用领域
游戏行业、平面设计、广告摄影、影像创意、网页制作、后期修饰、视觉创意、界面设计
★游戏行业应用岗位
游戏原画设计师、3D模型设计师、游戏特效设计师
Photoshop在图像处理上非常便捷和高效,在游戏设计中应用广泛↓↓↓
▲UP主被窝里的TRAV
虚幻引擎
★软件介绍
Unreal Engine(虚幻引擎)是由游戏公司EPIC开发的虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。
★主要优势
1、强大的开发能力和开源策略。
2、3A游戏水准的画面效果,光照和物理渲染功能非常强大。
3、强大齐全的编辑器,材质、粒子、关卡、动画编译器非常多。
4、提供各种游戏模板,让模板与Blueprint配合,高效率制作原型。
★应用领域
游戏行业、VR行业、影视行业、教育行业、工业
★游戏行业应用岗位
虚幻引擎开发工程师、游戏特效设计师、3D关卡模型设计师
虚幻引擎有非常强大的游戏开发功能,也可以实现各种炫酷的游戏特效,在游戏关卡搭建上也毫不逊色。
▲游戏设计课堂案例、UP主终极-女王Q-Q &CG小苏
Unity引擎
★软件介绍
Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
★主要优势
1、具有较强的灵活性,使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容。
2、有很好的编辑器开发功能,编辑器友好,可以为策划出一套定制的编辑器。
3、可以预览游戏效果,在运行过程中实时编辑、查看效果。
4、跨平台发布,可完成作品的多个平台发布和部署,也可以将游戏发布至手游、PC、游戏机、网页游戏等多个主流平台。
★应用领域
游戏行业、美术设计、AEC领域、ATM领域、影视行业、动画行业、VR/AR/MR/XR等应用及交互项目
★游戏行业应用岗位
游戏程序开发工程师、游戏特效设计师、3D关卡模型设计师
Unity引擎不仅可以制作各种游戏,在游戏特效上的应用也很广泛,还可以实现地编关卡中的各种灯光效果。
▲游戏设计课堂案例、UP主阿严_独立游戏开发
Substance painter
★软件介绍
Substance painter是一款功能强大的3D纹理贴图软件,提供大量的画笔和材质以设计出符合要求的图形纹理模型。
★主要优势
1、拥有大量制作模板。
2、具有智能选材功能,在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板。
4、提供了nvidia iray的渲染和yebis后期处理功能,可以直接通过该功能增强图像的效果。
★应用领域
游戏行业、影视行业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
Substance painter在给模型贴图时,可以设计出非常逼真的图形纹理,增强图像效果。
▲游戏设计课堂案例
Marvelous Designer
★软件介绍
Marvelous Designer是一款专业的3D服装设计软件,特别是在布料模拟上有独到之处,它可以快速帮助用户制作出需要的虚拟服装。
★主要优势
1、服装制作功能强大,细节精确,可以完整表现出服装的褶皱和面料的质感。
2、可以跟现有的软件工具兼容,和Maya、3D Max、Soft Image、Modo、Zbrush等软件平台相互交换文件。
3、为动画提供准确的模拟。
★应用领域
游戏行业、影视行业、动画行业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
Marvelous Designer在游戏角色服装设计上发挥了巨大的作用,设计出的服装逼真且有质感。
▲游戏设计课堂案例
BodyPaint
★软件介绍
BodyPaint的意思是所见即所得,是一款UV 贴图软件。
★主要优势
1、强大的编辑工具,可以在编辑图像的同时保持图像不失真、扭曲、变形,还可以在UV展开图上直接编辑。
2、UV贴图模块可以直接在模型表面绘制贴图,配合Cinema 4D中新增的Enhanced OpenGL(增强即时视窗硬件显示),可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,还能实时观察场景的阴影和物体的透明性质。
3、开放式接口,提供了数十种可以导出、导入的格式。
★应用领域
游戏行业、影视行业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
BodyPaint直接在模型表面进行贴图,同时还能保持逼真的效果。
▲UP主凌晨官方
Marmoset Toolbag
★软件介绍
八猴渲染器(Marmoset Toolbag)是由8Monkey公司推出的一款专业的三维场景实时渲染预览软件。
★主要优势
1、用于游戏美术展示的引擎,可以即时渲染模型、贴图、材质、置换以及灯光阴影效果。
2、可以进行实时的模型观察、材质编辑和动画预览。
3、带有强大的画面后期处理功能,广泛用于游戏美术的开发和展示。
★应用领域
游戏行业、动漫行业、影视行业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
八猴提供了各种灯光效果,可以一边进行灯光设计一边预览效果,即时高效↓↓↓
▲游戏设计课堂案例
Keyshot
★软件介绍
KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
★主要优势
1、KeyShot材料超越了物理外观,提供了科学精确的特性,可提供最高质量的视觉效果。
2、提供利用CPU或NVIDIA GPU进行渲染的能力和选择,并具有线性缩放以提供无与伦比的性能的能力。
3、实时渲染引擎包含最先进的照明算法,满足了可视化内部空间的需求。
4、使用简单,操作智能,更加高效。
5、自带的可编辑材质达到160种之多,可以满足工业设计一般物体表现需要,还可以随时添加自定义材质。
★应用领域
游戏行业、工业设计
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
KeyShot的材料和灯光渲染非常精准,可以完美呈现逼真的图像效果。
▲游戏设计课堂案例
Houdini
★软件介绍
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发。
★主要优势
1、自带渲染器Mantra,基于Reyes渲染架构,能够快速渲染运动模糊、景深和置换效果。
2、拥有第三方渲染器的接口,可以把场景导出到渲染引擎进行渲染。
3、程序化建模和强大又丰富的动力学模拟。
4、Houdini引入的程序化工作流能有效减少重复的工作,增加流程的容错率,方便随时对内容进行修改,以极高的效率去创建各种差异性资产。
★应用领域
游戏行业、广告行业、影视行业、动画行业、工业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
Houdini的程序化建模可以省去很多重复步骤,既能达到高质量模型效果,又能节约时间、提高效率↓↓↓
▲UP主贾TED
Blender
★软件介绍
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
★主要优势
1、完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模、UV 映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成和后期处理。
2、跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的。
3、渲染速度快,预览也很超前。
4、支持多种第三方渲染器。
★应用领域
游戏行业、影视行业、动画行业
★游戏行业应用岗位
3D模型设计师
只要功夫学到家,Blender在建模上可以非常高效。
▲UP主KIRA咸鱼工作室
After Effect
★软件介绍
After Effect简称AE,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。After Effects提供了一套完整的工具,能够高效地制作电影、录像、多媒体以及Web使用的运动图片和视觉效果。
★主要优势
1、优秀的特效系统,可以通过AE插件配合自定义的大部分参数和添加额外效果来实现各种动效。
2、强大的关键帧设定功能。
3、有优秀的文件相互兼容性,支持无限多个图层。
4、有多种插件,提供虚拟移动图象以及多种类型的粒子系统。
★应用领域
游戏行业、影视行业、广告行业
★游戏行业应用岗位
游戏特效设计师、游戏动画设计师
After Effect可以实现部分游戏特效,达到理想的视觉效果。
▲游戏设计课堂案例
以上就是为游戏爱好小伙伴分享的游戏必学14个软件了,如果你也想学习游戏制作的话就来火星时代吧。