随着的社会的发展越来越人性化,越来越以人为本,网站界面要注重用户的使用感受,UI设计的重要性越来越突出。正因如此,行业对UI设计人才的需求越来越多,也有越来越多的人想从事UI设计这一行业,很多新人来说对于UI的了解还不是很多,想要学习还不知道从哪里下手,那么新手如何快速入门UI设计呢?我们一起来看看吧。
首先,我们需要了解什么是UI。
UI的全称是UserInterface,顾名思义,但是任何涉及到图形界面的东西都可以称为UI.UI下面,有AppUI,WebUI等等。
如果说代码是一个产品的主体,那么UI就是锦上添花的漂亮衣服.会直接影响用户对该产品的第一印象,进而对产品留存率产生一定的影响(往往是第一天).一个好的UI不一定要漂亮,但一定要清晰明了,布局清晰合理,层次错落有致。
第二,工作职责
在整个过程中,UI都是和产品/交互联系在一起,然后是程序开发.都需要良好的沟通技巧和背靠背技巧,上管的检查要求/交互漏洞,中管的可视化设计/绘图,下管的开发和实现程度。
现实中往往不那么令人满意,很多公司也不会设置那么多岗位,所以设计可能负责的地方很多:需求/交互/原型/愿景/前端代码。
甚至做一些平面的工作,比如DM单/易拉宝/BANNER/H5宣传页/…
很多人可能会抱怨公司放了很多超出自己职责范围的东西,但是能够设身处地的为整个项目着想,而不是只盯着手中的效果图,这是成为优秀设计师的必要条件,也是艺术家和设计师最大的区别。
第三,教师要有技能
设计师是一个需要高度沟通的工作,设计本身往往不占产品R&D过程的大部分.所需技能如下:
1.沟通和理解
如前一段所述,设计产品时,需要快速理解原型的含义,阅读需求文档,找出交互或结构不合理的地方;接下来的开发需要强大的沟通能力来“要挟”开发达到各种奇效,保证线上产品的高还原度。
2.工具
工具是最不重要的环节。俗话说,好猫是能抓老鼠的黑猫白猫.只要开发能看懂,就可以手工绘制效果图.平时用Ps基本能搞定一切。
效果图:Photoshop/素描(选一个)
prototypedraWing:freehanddraWing/Axure/XD(XD是Adobe的新版本,目前win上只有功能不完善的V1.0版本免费)
矢量图:AdobeAI
3.前端知识.
您不一定要能够自己键入代码,但是了解一点前端知识可以更容易地与开发人员交流.当开发太难做的时候,你可以站出来喊一声“为什么做不到?”
4.体验
这里的经验指的是对开发规范的掌握, 比如如何安排设计规范,如何适应多屏,如何管理开发源文件,如何交付产品等等,都是通过不断的工作慢慢积累的。
5.基本功
基本功是色彩能力和绘画技巧.许多人认为绘画不重要,但恰恰相反, 基本功弱的人比其他人更容易遇到瓶颈, 基本功差的人不能很好的感知构图是否合理,比例是否协调,元素堆砌是否会头重脚轻,甚至在欣赏作品时也分不清好坏。
6.学习工具
学习使用工具必须是第一位的。
以上只是一些入门的基础知识,学习是一场持久战,希望想转行的朋友准备好学习。