UE4是一款功能强大的游戏开发软件,很多游戏都是通过UE4开发的,如《绝地求生》、《战争机器》、《DmC:鬼泣》都是由UE4开发的。在游戏中水元素是非常常见的,水元素在游戏中也是非常重要的,水池、河流都需要用水材质制作出来,那小伙伴们知道如何在UE4中制作水材质吗?今天小编就为大家带来UE4中水材质的制作方法。
UE4水材质制作过程方法:
1、首先就是选择一个水波纹的法线贴图,使用Panner节点进行制作UV动画效果;
2、分别对速度X、速度Y进行设置一个值,可以边观察变设置;
3、分三个组来进行分别调节不同轴向的移动速度和纹理大小;
4、添加上法线强度来控制波纹的大小;
5、使用Add节点将这些法线连接起来,设置水波的颜色
6、在 Material里面将混合模式选择为半透明。Translucency里面将光照模式选择我表面半透明体积
7、将水材质的不透明度和Normal激活打开
8、再使用Depth Fade节点来制作水面的透明度信息;
9、最后就是将整体的UV参数加上,作用是方便后期的一个调整;
10、选择折射,加上折射率;
11、全部都设置好之后,那么一个水材质就制作好了!
UE4水材质原理: 从上面的操作过程就可以得知主要是利用UV动画来模拟水流动的怎么一个原理。
UE4主要节点: Panner节点、坐标位移节点、法线。
以上就是关于UE4水材质的制作过程了,大家快根据以上的操作步骤去制作起来吧。