在游戏中我们经常会看到很多动态的场景和人物,这些都可以通过UE4来实现,很多小伙伴会好奇,动态的场景制作过程是不是非常复杂?小伙伴们不用担心,今天就为大家带来UE4动态物体生成的操作步骤,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
UE4动态物体生成操作步骤:
1、在UE4里面创建出一个新的、空白的Actor;
2、找到蓝图——打开关卡蓝图选项,点击一下;
3、创建出一个R按键响应事件;
4、将空白物体拉到关卡蓝图里面去;
5、鼠标右键,创建生成Actor蓝图,并且将于R键按下的蓝图进行连接起来;
6、获取空白物体的位置,点击左上角的编译保存;
7、最后按R键就可以测试生成了。
在操作UE4过程当中,很多的物体都是动态的,其目的也是为了使得游戏场景更加优质逼真,如果你也想要制作出优质的游戏场景出来,那么就一定要学会动态物体生成。