大家在使用vray渲染器进行图形的渲染的时候,都遇到过渲染出来的图形噪点很多的情况吧,噪点多就会很影响图形的清晰度,但对于噪点问题,我们该怎么进行解决呢?下面就为大家推荐一个解决vary渲染噪点多的问题。
vray渲染器渲染出来噪点很多怎么回事?
其实,可以说噪声是一个非常复杂的问题了。因为在大多数情况下,噪声的产生与材料选择和照明曝光不足直接相关的。
而出现噪点一般有两种形式:
(1)全图噪点,简单的说就是整个渲染出来的图片都是充满了噪点的。
(2)局部噪点,这个的话就是单单在一些局部部位产生噪点了。而面对噪点问题,我们可以尝试进行设置参数来解决。
vray渲染器渲染出来噪点很多解决方法:
1、全图噪点解决方案
(1)我们需要将全局开关切换成高级,然后再将默认灯光改为全光求值!
(2)选择GI,使用发光贴图作为首次引擎,再将发光贴图细分一定程度调高,灯光缓存细分值至少保证1000;
操作以上两个步骤,那么全图噪点就能够基本得到解决!
2、局部噪点解决方案:只需要将图像采样器下的渲染块采样器的噪点阈值调低。
以上就是关于“vray渲染器渲染出来噪点很多的解决办法了,小伙伴们可以根据以上操作处理噪点多的问题。